编辑小哥M 发布于2024-06-15 19:18:32 塑料材质 8 次
今天给大家分享vray塑料材质渲染,其中也会对vray渲染各种材质参数的内容是什么进行解释。
VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程***,还有各种VRay问题的专业解帮助你快速学会使用VR渲染器哦。
“基础材质”可以理解为最底层的材质,就如PS中图层中的最底的层,接下来我们要通过一个例子来理解“VRay混合材质”的混合叠加。需要特别注意的是VRay混合材质中的材质类型使用,必须用“VRay材质”,所以我们先将“基础材质”,改为VRay材质的类型。
色溢!你选中该模型按右键有个VR属性,在弹出的对话框里有个接受GI和发射GI,这就类似于材质里的材质包裹器不过这是针对某个模型的。而材质包裹器是针对于该材质赋予的所有物体。
d***ax9要使用vray材质,必须先安装vray插件。32位3d***ax9软件可以安装32位vray插件,64位软件可以安装32位和64位插件。插件安装后,打开3d***ax9软件,按F10,打开渲染设置,在公用---指定渲染器里,指定渲染器为vray ,保持默认锁定材质编辑器,这样材质编辑器上就可以和软件同步使用vray材质了。
VRay渲染金属材质教程:打开材质编辑器,选择其中一个材质球,将漫反射改为RGB(10,10,10)。将反射设置为RGB(50,50,50)。将高光光泽度设置为0.85,取消菲尼尔反射。将漫反射值调节为RGB(0,0,0)。按Shift+Q渲染图像。
1、VRay中白色塑料的材质参数如下,按照下面的参数进行设置就可以快速调出Vray白色塑料的材质了。
2、第2个栏反射灰色。黑色镜面玻璃与塑料反射一样是漫反射,数值调成0,反射参数可以根据自己的实际操作得出适合图像的数值,一般跳到128就可以了。除此之外如果是透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射,折射色调成全白,假如要做透光效果,勾选影响阴影就可以了,黑塑料漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7。
3、透明 调折射(Refiaction)的颜色,全白为全透明,全黑为不透明。半透明将RGB色调为100—150就差不多了。反光要调反射(Reflaction)的颜色,全白是镜子,全黑就没反光。发光材质 如果你用的是VR,就加个VR灯光材质就行了,如果用的是MAX默认的渲染器,就给他加个自发光。参数是没有固定的。
4、好的!若您认真阅读以上内容想必您对材料的分类已有所了解。
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先看看效果图 下面是教程开始 我们创建灯光以前,需要做一些工作;首先材质搭配好,本人是室内出身,做了室外效果图之后发现很多人对材质都不是很在意的,基本不调材质,就是本身的颜色加高光,然后给张贴图完事。
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1、木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8。磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8。
2、我们在制作材质的时候可以根据物体真实的属性来进行参数的设置。比如说我们想要制作一个玻璃材质。首先将材质设置为VR材质。由于玻璃的反射比较弱,我们将反射的颜色设置为深灰色并取消勾选菲涅耳反射。接着将折射的颜色设置为白色,就可以了。如果是需要制作磨砂玻璃就需要将折射光泽度调小一些。
3、地面砖材质在做图是要注意的事项: A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
4、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。
关于vray塑料材质渲染,以及vray渲染各种材质参数的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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